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送料込】 ゲームインターフェイスデザイン / K.D.サーンダース D02397
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Accessories – SYZGames
ゲーム機風小型DAW、KDJ-ONEが生産開始!Makuakeは20~33%オフ価格で
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最新のクチコミ
手先が器用で工作が得意な子であれば小学2年生の夏休みくらいの時期には、なんとか自力で組み立てられそうです。しかしながら、実際に飛ばすとなると非常に難しいことが分かりました。1ヶ月以上も息子と一緒に試行錯誤しましたが結局、安定して飛行するポイントを見つけることができませんでした。そうこうしているうちに、エアタンクとエンジンを結ぶチューブが付け根あたりで裂けはじめ、エア漏れするようになりました。それから、エアを充填しているときに気づいたことですが、圧縮空気は意外と高温になります。その影響かどうか分かりませんが、シリンダーにエアを送る開閉弁が温まるとスムーズに動かない傾向にあるようです。そして、スプリングとエアの圧力に負けて次第に開きにくくなって突然止まるような感じです。このような結果はあまり嬉しいものではありませんが、逆に中学生や高校生など学問として物理に興味がある人は、力や負荷といった概念を体感しながら故障モードや構造的な弱点を研究する格好の材料にもなると思います。それにしても動力を生み出す仕組みはとてもすばらしいので、チューブの耐久性が高く、しかも安定した再現性が得られる商品であれば間違いなく良い商品だと思います。
- たこぼん888
- 23歳
- アトピー
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購入品
色々な参考書の中から選びました。 丁寧でわかりやすいのでこれからはじめる方には すごく助かる1冊です。 早速はじめてみたいとおもいます。
- taroutorako
- 31歳
- アトピー
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購入品
待って待ってやっと購入出来て感激です。作品のクオリティーの高さにびっくりしたのはもちろんのこと、自らが生み出した作品に対する愛情が溢れていて、飾らない彼らしい文章に本当にあたたかい気持ちになりました。素の大野君が垣間見れたのも大収穫でした。製作中の大野君は・・野暮ったくってキラキラした普通の芸術青年です♪ますます大好きになりました。
- たくぶん
- 39歳
- アトピー
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購入品
芸術とかほとんどわからない素人の私にも、ただ単純にスゴイなぁと思わせてくれる1冊でした。 努力がかたちになるってすばらしい!!うらやましくなる画集でした。
- 吾輩はルナ
- 27歳
- アトピー
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購入品
やっぱり大ちゃんかっこいい!!!!!!惚れ直しました☆大ちゃん好きならば必携の一冊です!!!もはや安い!!!
- ガタガタピース
- 35歳
- アトピー
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購入品
色々なシェイプやブラシに飽きてしまったので購入。 まだ使えてないけど、どうなんだろ? 漫画を描く仕事ではないので、トーンは使い道がなさそう。 使えそうならいいなー。 楽天ポイントが欲しくて本屋でチェックしてから購入したので ちょっとお得感!
- ぷりぷりプリン隊
- 43歳
- アトピー
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購入品
使えそうな綺麗な素材もありますが、どこで使おうかな、と悩む素材も結構あります。もっと使い易いスタンダードな和素材が多ければよかったなと思いました。
- かめきち1835
- 31歳
- アトピー
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購入品
素材集の購入は初めてでしたが、どれもナチュラル感いっぱいで使いやすそうな素材だと思います。 ただ、使っているうちにすぐ飽きてしまいそうな気もします。 素敵だけれどベーシックな素材ばかりなので…もう少し凝った内容の素材集も欲しくなりました。
- moca2003k
- 39歳
- アトピー
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購入品
プレゼントしたら喜んでもらえました 。良かったです。
- MTWO
- 47歳
- アトピー
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購入品
私自身は初版を所有していますが、お友達は手に入らないと言ってました。今回再販される事になり、プレゼント用に購入致しました。 大野さんの10年以上にわたる、作品の数々が圧巻です。 嵐メンバーからのメッセージも、とても素敵です。
- おとうさん6954
- 35歳
- アトピー
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購入品
売れ切れだったので、あきらめていたのですが、覗いてみると予約受付中・・・ ポチってしまいました♪ 次の日に見てみると売り切れていたので、きちんと届くのか心配ではありますが・・楽天さん、大丈夫ですよね!! ちゃんと届いたらまたコメントします。 2月11日届きました・・ 作品が、というよりも内容的に楽しいものでした。 欲を言えば、もっと作品をのせてほしかったかな〜
- まるる∞
- 43歳
- アトピー
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購入品
スクリプト(筆記体)フォントが欲しくて購入しました。 種類は豊富ですが、自分がよく使うアルファベットをピンポイントで比較したとき。どれも似通っていたので違う味のものが揃っているとよりよかったかも。 でも、別の書体も思った以上に色々活用出来ていますのでこの量でこの値段は二重マルかなと思います。
- ゆきたんれきくん
- 31歳
- アトピー
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購入品
届くのが早く梱包がとてもていねいでした。
- バケッット
- 39歳
- アトピー
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購入品
初めて素材集を買うならコレじゃないでしょうか。20冊程の素材集を持っていますが、一番汎用性が高い。一番使っている素材集です。 最初の方のページにあるフレア等はブラシ登録してしまえば、いちいちコピーして大きさや角度を調節しなくてもいいので手軽です。
- ぽてcat
- 47歳
- アトピー
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購入品
本書は、家庭用ゲーム機、コンピュータ、モバイル機器のユーザーエクスペリエンスデザインに関する
複雑なトピックを詳しく紹介するほか、プラットフォーム、ジャンル、デザインの目標に
重点を置いてゲームインターフェイスデザインの慣例についても取り上げた書籍です。
ゲームインターフェイスの歴史から、インターフェイスデザインを通してユーザーエクスペリエンスを
最大化するための実践的なアプローチまでを包括的に解説しています。最新のインターフェイスデザイン理論や、
スマートフォン、タブレット、アクセシビリティ(ユーザー補助機能)、モーションセンシング、
音声認識、拡張現実、適応インターフェイスといった話題のトピック、トレンド、テクノロジが網羅されています。
特長
* 最新のユーザーエクスペリエンスやゲームインターフェイスに関する理論と実践の適用方法を、
具体的な例で示しています。
* 高品質な写真、図表、イラストレーション、懐かしのゲームから最先端のゲームまでのスクリーンショットなど、
豊富な図版で重要なコンセプトを説明しています。
* 洞察力に富んだケーススタディ、業界のエキスパートのインタビューやコメント、開発秘話で
業界の舞台裏を明かします。
* 各章には示唆に富んだ質問と演習が用意され、ゲームインターフェイスおよびユーザー
エクスペリエンスデザインに固有のスキルを磨くことができます。
【目次】
Part I:基礎
Chapter 1:歴史、現在までの道のり
Chapter 2:コンセプト、インターフェイスの役割
Chapter 3:プラットフォーム、ゲームの舞台
Chapter 4:ジャンル、方向性の選択
Part II:機能
Chapter 5:コントロール、プレイしやすいゲームに
Chapter 6:フィードバック、プレイヤーへの情報提供
Part III:成果
Chapter 7:プロセス、インターフェイス構築の実際
Chapter 8:分析、知識の応用
Chapter 9:未来、今後の展望